二ノ国は大掛かりな宣伝や前評判の割にガッカリでしたが、いつの間にか発売されてた逆転検事2は面白かったです。
今回は中ボスのキャラが濃すぎてラスボスが霞んでしまいましたが、シナリオが相変わらずよくできており最後まで楽しめました。ちなみに途中まで、ラスボスはいかにも仲間キャラのあの人だと思ってました。
グラフィックもシステムもほとんど進化しておらず初期DSソフトレベルのままなのに、なんでこんなに面白いのでしょうかね。
01 game reviews
[二ノ国]オリバー、すれ違えない
東京都内なのに全然すれ違えないうちのオリバー。一ヶ月近く持ち歩いているのに一回しかすれ違い卵交換ができていません。頭に来てLV1の卵を割ったらなんか石ころが出てきました...。
クリアしたのですが、「え?」「え?」「は?」という感じでした。いいのかこれで。PS3で補完するつもりなのか、これが精一杯の実力なのか謎です。
しかも、クリア後のお楽しみの塔があんまり楽しくないぜ...。
クリアしたのですが、「え?」「え?」「は?」という感じでした。いいのかこれで。PS3で補完するつもりなのか、これが精一杯の実力なのか謎です。
しかも、クリア後のお楽しみの塔があんまり楽しくないぜ...。
[二ノ国]オリバー、寄り道する
やっぱりカジノから出られなくなったオリバー。賞品に大したものがないのでゴージャスなふくとかクローバーブレスとか取ってさっさと退散するつもりが猿のようにスロットをやっています。
レベルファイブのゲームで操作性について不満を感じたことはなかったのですが、今回は色々不満です。画面の遷移とか。あと街が無駄に広すぎます。新しい街に入るたびにイベントがありますが、それ専用の入口広場的なものがあって以降ただ通過するだけなのもなんか無駄というかストレスたまります。
初回:外マップ>画面切り替え>街入口でイベント>画面切り替え>街マップへ
次回以降:外マップ>画面切り替え>街入り口(何もない)>画面切り替え>街マップへ
画面切り替えがもっさりしているのでこういう作りだとイラッときます。デル・モカールではカジノに入るときにもこういう無駄な切り替えがあり、いちいち待たされます。
一番不満なのは、Xボタンメニュー(メインメニュー)からYボタンメニュー(魔法)へは直接遷移できるのに、YボタンメニューからXボタンメニューには直接行けないことでしょうか...。
→1/9追記
魔法メニューからメインメニューへの遷移はYボタンでした。統一しろよ...。
お話は2つ目の魔石を取りに行くあたり。しかし鍛え方が足りず戻って...戻って...またカジノ。何やってるんだオリバー。
レベルファイブのゲームで操作性について不満を感じたことはなかったのですが、今回は色々不満です。画面の遷移とか。あと街が無駄に広すぎます。新しい街に入るたびにイベントがありますが、それ専用の入口広場的なものがあって以降ただ通過するだけなのもなんか無駄というかストレスたまります。
初回:外マップ>画面切り替え>街入口でイベント>画面切り替え>街マップへ
次回以降:外マップ>画面切り替え>街入り口(何もない)>画面切り替え>街マップへ
画面切り替えがもっさりしているのでこういう作りだとイラッときます。デル・モカールではカジノに入るときにもこういう無駄な切り替えがあり、いちいち待たされます。
一番不満なのは、Xボタンメニュー(メインメニュー)からYボタンメニュー(魔法)へは直接遷移できるのに、YボタンメニューからXボタンメニューには直接行けないことでしょうか...。
→1/9追記
魔法メニューからメインメニューへの遷移はYボタンでした。統一しろよ...。
お話は2つ目の魔石を取りに行くあたり。しかし鍛え方が足りず戻って...戻って...またカジノ。何やってるんだオリバー。
[二ノ国]オリバー、死にまくる
仲間が増えたあたりから、急に敵が強くなってきました。これまで戦闘がめんどくさくて敵から逃げていたせいか、いきなり大ダメージくらって死にまくりです。
人間の武器・防具が換装できないのでイマージェンを盾にしたいのですが、人間を二人入れるとイマージェンは一匹しか使えません。盾タイプだと攻撃力不足、攻撃タイプだとあっという間に沈みます。仕方ないので泣きながらレベル上げ。
故郷の町に帰ったりもしたのですが、知らないおじさんしかオリバーの格好に突っ込んでくれません。おばさんもスルーです。お母さんを亡くしておかしくなったと思われているのでしょうか。
ポケモン的にモンスターを仲間にできるようになったので、色々集めながら地道にLV上げをしています。
お話はようやく船に乗ってよその国に来たところ。カジノはあるのでしょうか。心配です。
人間の武器・防具が換装できないのでイマージェンを盾にしたいのですが、人間を二人入れるとイマージェンは一匹しか使えません。盾タイプだと攻撃力不足、攻撃タイプだとあっという間に沈みます。仕方ないので泣きながらレベル上げ。
故郷の町に帰ったりもしたのですが、知らないおじさんしかオリバーの格好に突っ込んでくれません。おばさんもスルーです。お母さんを亡くしておかしくなったと思われているのでしょうか。
ポケモン的にモンスターを仲間にできるようになったので、色々集めながら地道にLV上げをしています。
お話はようやく船に乗ってよその国に来たところ。カジノはあるのでしょうか。心配です。
[二ノ国]オリバー、旅に出る
買ってきました二ノ国。でかい重い。とりあえずゴロネールに着きました。
アニメーション部分とCG部分の違和感がすごいとか、お母さんが棒読みで息子も決してうまくないので親子の会話が聞いててつらいとか、古田新太もガミガミのときはちゃんとガミガミだったのにシズクは「早口な古田新太」なので宇宙防衛軍ヒデマロとか考えちゃって話に入り込めないとか、そもそもお母さん殺したのはオリバーおめえだよなとか、お話部分については序盤から色々不満があります。今後はどうなるのでしょうか。あまりワクワクしません。
操作性はまあまあなのですが、本がないと魔法が覚えられないので電車プレイとか会社プレイは無理っぽいです。全体に親切すぎるくらい親切な作りで、セーブポイントも要所要所にあり安心できます。グラフィックはジブリです。森のでっかい木はえかきうたのコックさんです。
今のところ、色々鉄板すぎてちょっとつまらないなぁ、という感想。
アニメーション部分とCG部分の違和感がすごいとか、お母さんが棒読みで息子も決してうまくないので親子の会話が聞いててつらいとか、古田新太もガミガミのときはちゃんとガミガミだったのにシズクは「早口な古田新太」なので宇宙防衛軍ヒデマロとか考えちゃって話に入り込めないとか、そもそもお母さん殺したのはオリバーおめえだよなとか、お話部分については序盤から色々不満があります。今後はどうなるのでしょうか。あまりワクワクしません。
操作性はまあまあなのですが、本がないと魔法が覚えられないので電車プレイとか会社プレイは無理っぽいです。全体に親切すぎるくらい親切な作りで、セーブポイントも要所要所にあり安心できます。グラフィックはジブリです。森のでっかい木はえかきうたのコックさんです。
今のところ、色々鉄板すぎてちょっとつまらないなぁ、という感想。
大神伝
ど う し て こ う な っ た
...というだけではあれなので。
■ストーリーはご都合主義もいいとこ
■操作性はPS2よりずっといいけど筆調べ中の視点変更が出来ない
■ノーマルでもイージーモード
■序盤の子犬らしい動きはいいのに終盤で台無し。犬は泣くな
■画質はDSであることを考慮すれば素晴らしい出来
ぶっちゃけ、こんな出来なら新作にしようと思わず旧作をリメイクしてほしかったです。わんこは可愛かったけどな、わんこは。
...というだけではあれなので。
■ストーリーはご都合主義もいいとこ
■操作性はPS2よりずっといいけど筆調べ中の視点変更が出来ない
■ノーマルでもイージーモード
■序盤の子犬らしい動きはいいのに終盤で台無し。犬は泣くな
■画質はDSであることを考慮すれば素晴らしい出来
ぶっちゃけ、こんな出来なら新作にしようと思わず旧作をリメイクしてほしかったです。わんこは可愛かったけどな、わんこは。
作業ゲーだとわかっていても

MFLのファームで「○○ お座り」と発言すると、モンスターがやってきてお座りします。だが、これは...刺さってるとしか表現できません。
3匹目、Faye Wong Party Mix Mix and Matchから生まれた天使ディナシーです。これでモンスター枠がいっぱいになってしまったので、当分新しい子は作れません。そして今日も、5パターンぐらいしかマップの種類がない塔オンラインです。
帰ってきたモンスターファームオンライン
サービス中止になっていたモンスターファームオンラインがラグーンになって帰ってきました。塔しかマップがなくて切ないです。いま連れているのはクラムボンの「イマジネーション」から生まれた紫パンチョLV4。併行して育ててる最初の一匹はアンテロの「わんこ」LV10です。
色々試しましたが、なぜかフランス製のCDからはニワトリばかり生まれます。ニワトリはビジュアル的に苦手でどうも...。
モンスターファームソロオンライン

モンスターファームオンラインをやってみましたが、なんだかよくわからないままソロでLV7に。しかしもう3日もLVが上がっていません…。
相棒は「ワルツを踊れ」から生まれた平凡ディナシーです。すぐにおなかをすかせ、怒り出します。
三国志大戦DSに挑戦 (2)
SR曹操が手に入ったので、ゲーム友達の指導を仰ぎつつ魏デッキを組んでみました。曹操のコストが高いので曹操・夏候淵・許猪・李典の脳筋4人組です。激モードをやってみましたが必ず5〜6戦目で負けてしまいます。魏武の大号令が使えるほど士気がたまった頃には2人ほど撤退してしまっているのが原因と思われます。
■魏
001曹操 005郭皇后 008夏候淵 010夏候惇 013許猪 022曹昂 023曹洪 024曹彰 028曹操 034陳羣 036典韋 037典韋 039鮑信 044李典
■蜀
001王平 002甘皇后 004関羽 006甘皇后 008簡雍 011姜維 017沙摩柯 018周倉 020諸葛亮 025張松 028趙累 034糜夫人 038穆皇后 042劉封
■呉
001闞沢 002韓当 003 大喬&小喬 005虞翻 007呉景 008呉国太 014朱桓 015朱然 020祖茂 029大喬 030大喬 031大史慈 035丁奉 036潘璋 038凌統 042魯粛
■涼
002王異 005韓遂 006魏続 009侯成 013臧覇 024龐徳
■袁
006麹義 007許攸 009高覧 010淳于瓊
■他
003王允 005華佗 012周倉 014帯来洞主 015朶思大王 024孟獲 007呂布
太字が新規カード…のはず。DSだと文字が潰れて読みにくいです。